游戏赋能文旅!《影之刃零》入选国家级《艺术学研究》期刊
发布时间:2026-07-07 21:37:34 作者:玩站小弟
我要评论近年来,中国游戏产业在迅速发展的同时,也正在加速融入文化旅游领域。2024年《黑神话:悟空》的成功,不仅推动了整个游戏行业的发展,更意外带动了山西的旅游文化产业,“跟着悟空游山西&rdqu
。
近年来,游戏影之研究中国游戏产业在迅速发展的文旅同时,也正在加速融入文化旅游领域。刃零入选2024年《黑神话:悟空》的术学成功,不仅推动了整个游戏行业的期刊发展,更意外带动了山西的游戏影之研究旅游文化产业,“跟着悟空游山西”一度成为当时的文旅热门话题。游戏能否成为文旅产业的刃零入选新引擎?这个问题正在从玩家社区走进学术视野。 近日,术学由国家文化和旅游部主管、期刊中国艺术研究院主办的游戏影之研究学术期刊《艺术学研究》,刊发了关于"游戏赋能文旅"的文旅专题,处于研发最终阶段的刃零入选国产3A武侠动作游戏《影之刃零》作为典型案例被收录其中。   这是术学一个颇为有趣的信号:一本严肃的艺术学术期刊,开始正儿八经地讨论游戏了。期刊 《艺术学研究》在专题中将《影之刃零》的游戏场景建模与现实文旅景点进行了并置对比。江南古村落中的戏台、苏式园林的天井院落、北京首钢园区的工业遗迹……这些散落在中国大地上的真实空间,经过游戏团队灵游坊(S-GAME)的艺术化重构,转化为《影之刃零》中 “影境世界” 的独特场景。 而在场景设计方面,《影之刃零》似乎走出了一条不同于《黑神话:悟空》的路径,相较于追求对传统建筑的高度还原,《影之刃零》则更强调基于现实的艺术再创造。 《影之刃零》采用了"源于现实,又超乎现实"的创作思路,通过实地扫描采集大量现实素材,再将这些素材打碎、重组、二次创作,最终形成游戏中独特的"武侠朋克"视觉风格——既有中华传统建筑的骨架神韵,又带着游戏中架空世界所特有的武侠美学质感。    值得一提的是,《影之刃零》制作人梁其伟近日曾公开表示,《影之刃零》的全部内容创作都在人类艺术家的手中完成,不会使用任何可能改变艺术家创作本意的AI图形技术。AI技术盛行的当下,越来越多的游戏厂商开始尝试用AI工具提升美术产能,而《影之刃零》团队却看似选择了一条更"笨"的路。 从商业效率的角度看,这或许不是最优解。但从创作的角度看,这种坚持似乎也解释了《影之刃零》入选《艺术学研究》的理由,回看期刊中收录的那些场景——江南园林的光影、工业废墟的锈蚀质感,背后是人类艺术家对空间、材质、氛围的理解与表达,而非算法的批量生成。《影之刃零》荣登《艺术学研究》期刊,这似乎也印证着游戏作为"第九艺术",不再停留在玩家群体的认同层面,如今,它开始被更广泛的学术话语体系所接纳。 《影之刃零》目前处于研发的最终冲刺打磨阶段,期待今年9月9日游戏的最终发售,不仅为玩家群体,更为学术界带来更多惊喜。
相关文章从潜山到合肥 360毫升造干捐献 11月3日上午,中国科学技术大学附属第一医院安徽省立医院)住院部11楼。窗外,银杏叶被风轻轻抖了一下,光亮从叶片间洒进来,照在采集床上。躺在床上的是潜山市第五中学体育老师吴江根。34岁的他教龄9年,捐
2026-07-07 铜陵市:“四位一体”守护“星星的孩子” 8月14日清晨,义安区辛妈乐园儿童康复中心传来阵阵欢声笑语。市阳光少年公益协会的“剪刀手”志愿者们如约而至,他们带着专业理发工具和满满爱心,为这里的“星星的孩子”剪头发。看着镜子里清爽的新发型,7岁的
2026-07-07 宫金妹:多年坚守撑起“两个家” 宫金妹在照顾家人。“我会好好爱你、关心你,我曾对你说,即使你病倒了,我也会无怨无悔伺候你,哪怕是一辈子……”2010年7月的一天,烈日炎炎,在安徽省蚌埠市解放军原123医院,宫金妹像过去4个月一样,坐
2026-07-07 马鞍山流动少年宫破解“看护难” 7月14日,马鞍山市暑期“流动少年宫惠企惠才惠工直通车”首期活动在该市经开区开班,首批来自该市经开区各类企业的职工子女约30人入托。今年暑期,为解决好一线职工子女“看护难”问题,共青团马鞍山市委、马鞍
2026-07-07 凡人义举书写英雄传奇 面对持刀歹徒毫不退缩,挺身而出,全身四处中刀,他就是王友田,霍邱县城西湖乡邹台村一位普普通通的村民。时至今日,王友田的女儿王志丽还是无法想象,当时已经62岁的父亲,怎能在手无寸铁的情况下,爆发出如此惊
2026-07-07 灵璧县:“云端”宣讲正热 “省运”燃情渐浓 “体育强则中国强,国运兴则体育兴。”4月2日晚,一场别开生面的云端宣讲在灵璧县“和美乡村直播间”火热开播。与以往不同,这里没有枯燥的理论灌输,取而代之的是赛事负责人的权威解读、场馆的实景探秘,以及运动
2026-07-07
|
最新评论